To stanowisko pracy zdalnej.
Tworzenie i implementacja efektów dźwiękowych do gry typu open-world truck simulator, praca z dźwiękami pojazdów i otoczenia, współpraca z zespołem developerskim oraz wdrażanie audio w FMOD.
Requirements
Doświadczenie na stanowisku Sound Designera, mile widziane projekty motoryzacyjne lub symulatory, znajomość FMOD, samodzielność, dobra organizacja pracy oraz gotowość do pracy zdalnej w niepełnym wymiarze.
Benefits
100% pracy zdalnej, elastyczna współpraca projektowa, udział w tworzeniu gry typu open-world truck simulator, mały zespół oraz realny wpływ na warstwę audio projektu.
Originally posted on Himalayas
We use essential cookies to keep you logged in, and — only if you
agree — Google Analytics to see which pages get used. No advertising
cookies.
How we handle data