Lavora.

Back to search

Technical Artist

MIKIM Entertainment AB

Location
SE
Workplace
On-site
Job type
Full-time
Posted
Today
Source
Arbetsförmedlingen

Plats: Malmö/Distans

Anställningsform: Provanställning 6 månader (med god chans till tillsvidare)

Omfattning: Heltid (40 h/vecka)

Om rollen

Vi söker nu en drivande och problemlösande Technical Artist till vårt team!

Dina huvudsakliga arbetsuppgifter

Ta fram och implementera gameplay-animationer, till exempel golfsving,

Bygga och underhålla riggar, animationssystem och state machines i spelmotorn.

Utveckla shaders, visuella effekter och materialsystem.

Bygga verktyg, skript och pipelines som effektiviserar arbetet med grafik och

animation.

Dina kvalifikationer

Erfarenhet av arbete som Technical Artist eller liknande teknisk/kreativ roll inom spelutveckling.

Goda kunskaper i spelmotorer som Unreal Engine eller Unity.

God kunskap inom 3D-programvara som Maya, 3ds Max eller Blender.

Erfarenhet av skriptspråk och programmering (t.ex. Python, C++, C# eller HLSL/GLSL).

Goda kunskaper i engelska i både tal och skrift (då vårt arbetsspråk är engelska).

Meriterande

Erfarenhet av procedurellt skapande (t.ex. Houdini).

Erfarenhet av fysiksimuleringar och animationsträd.

Tidigare släppta speltitlar (PC, konsol eller mobil).

Vad vi erbjuder

En kreativ och dynamisk arbetsmiljö

Marknadsmässig lön och kollektivavtalade/motsvarande förmåner inklusive sjuk-, liv-, trygghets- och tjänstepensionsförsäkring.

Flexibla arbetstider och goda möjligheter till kompetensutveckling.

Ansökan

Urval och intervjuer sker löpande. Välkommen med din ansökan (CV och eventuell portfoliol) redan idag!

Similar jobs